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怪兽来了 07073_怪兽来了游戏讲解

时间:2012-09-04来源:07073游戏网 点击:


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怪兽总动员是首款原始时代穿越网游,是以石器时代为背景,融策略、轻松、时尚等多种网游流行元素为一身的策略类网页游戏。游戏除了有可爱的人物造型,轻松的战斗模式,还以多种特色的宠物收集、宠物进化、部落建设、氏族互动、资源争夺、赏金寻宝、角色成长等玩法让玩家获得不同的游戏体验,通过游戏内原始部落文化,跨过历史的长河,找回远古的文明起源。

   《怪兽总动员》传承"海底捞"的服务精神,每一位普普通通的玩家来到《怪兽总动员》的世界中,都能享受最尊贵最优越的Vip贵宾。
 

系统规则:

  1.‘神龙养成’系统分为蛋龙、幼龙和小神龙三个阶段,每个阶段又分初、中、高三级。阶段等级越高的神龙产出的经验丹等级也越高。

  2.在每日小神龙培育时间上限之内,玩家每在线5分钟小神龙产出1颗经验丹。蛋龙每日培育时间上限为2小时、幼龙每日培育时间上限为4小时、小神龙每日培育时间上限为6小时。

  3.每领取一次经验丹,小神龙得到一次进化。达到当前阶段等级上限,小神龙就会升级。蛋龙每日可产出24个经验丹,幼龙每日可产出48个经验丹,小神龙每日可产出72个经验丹。

  4.可以消耗金币直接产出经验丹,一次消耗2金币。

  5.‘神龙养成’建筑初始等级为1级,最高等级为9级。建筑外形等级根据小神龙进阶等级提升。

  6.‘神龙养成’系统在每天凌晨5:30刷新重置累计时间以及经验丹数量。

  系统详细:

  玩家击败遗忘洞穴地图主将‘提壶象’进入村庄,出现神龙系统建筑

  点击‘神龙’建筑进入小神龙养成界面。

 

  游戏画面:

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野外出征画面

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部落村庄画面

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世界地图画面

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战斗画面

    画面的设计很符合游戏的时代背景,草原,河流,树木,怪兽,人物角色以及部落的图腾上都体现出了石器时代的独特风格,野外势力迷之草原、荒芜之地、遗忘洞穴等数十种石器时代风貌等着玩家来欣赏。人物和怪兽的造型设计很Q,在战斗死亡后,怪兽会变成一个小墓碑,被攻击的时候出现满头的星星,很可爱。画面整体设计萌动可爱,简洁逼真,村庄建筑物,怪物分布,地区的排列也比较合理。

游戏界面:

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    《怪兽总动员》中的游戏界面主要分为7大功能区,分别为:人物属性区;充值、资源、百宝箱区;邮件、会话、百行榜、好友区;事件显示区;系统功能区;聊天区;CD冷却区。每个功能区的按键对应着每个功能操作,简单明了。方便快捷的操作界面使玩家更快的熟悉游戏各项系统功能。村庄是《怪兽总动员》的主操作界面,村庄里面包括了大本营,祭坛,集市,神庙,粮仓,伐木场,商店,帐篷等建筑物。在这里你是村长,提升建筑物等级,提升科技,提升资源产量和宠物战斗力等责任都肩负在你的身上。

人物宠物:

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角色选择界面

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宠物选择界面

    《怪兽总动员》中人物角色是没有战斗力的,属性,技能以及装备能给宠物带来一定的加成效果。宠物则肩负着游戏中的战斗角色。《怪兽总动员》中有上百种宠物等着你来领养,除了初入游戏系统赠送的一个宠物,其他宠物需要玩家在战胜地图势力的主将后,该NPC即被玩家收服,然后在驯化界面花费一定的银币驯化NPC成为自己的宠物,或者通过提高声望获得声望宠物;宠物升级的经验只能通过修炼来获取,快速修炼能直接提高宠物的等级。当宠物达到50级以后可以进行转生,转生后的宠物属性能得到极大的提升。但是宠物的等级不能大于村庄里大本营的等级。宠物分为圣灵宠物,机关兽宠物,萨满宠物和舞者,舞者是没有攻击力的,可以给其他宠物加满怒气施放技能,但也有失败的可能性。不同类型宠物通过阵形的配合使用,可以达到事倍功半的效果。

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装备系统:

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装备系统

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人物装备

    《怪兽总动员》里的装备有上百种,大体分为两种,武器装备,防具装备。武器装备包括了武力武器,技力武器,和魔力武器,分别对应着圣灵宠物,机关兽宠物和萨满宠物,防具包括护甲和护符,所有宠物通用,增加防御和体力。人物角色装备需要40级以后开启,也是同样的武器和防具,小编目前还没有达到那个要求,不知是否和宠物的装备可以通用。

任务系统:

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    任务分为主线任务,支线任务,每日任务和活动任务。初入游戏有新手指引,任务列表中也有快捷方式,很方便。但是任务的系统显的略有不足,同一种类的任务每次只能接一个,只能完成之后才能接受下一个任务,任务的流程不是很合理,经常出现一个稍有难度的任务完成后,后面几个简单的任务随之完成直接领取奖励。对于不小心操作错误的玩家来说,很容易卡任务,领取不到奖励,游戏进程也相对卡到了这里。小心翼翼操作任务跟主打的轻松游戏概念有点背道而驰。

  游戏玩法:

  《怪兽总动员》的系统非常丰富,游戏中不会出现无聊盯着显示器看挂机的情况。

      首先是作为一个村长,发展壮大村庄是村长的职责,但是游戏本着轻松休闲的概念,玩家不用亲自建造建筑物,只需要通过考虑升级什么建筑物对自己更有用,然后进行升级就可以了;

      其次是野外出征,野外攻击怪兽不但可以提升人物角色的经验,还可以获得不同的装备以及更高属性的宠物,而每个怪兽每天都有5次的攻击限制,获取宠物的NPC只有一次机会。没个地区还有一个BOSS,这个BOSS是需要团队才能攻打的,多位玩家同时作战,画面一目了然;

      然后是资源争霸,战除了靠自己的村落发展来获得资源外,游戏还设置有中立的资源地区供玩家开采,资源区中的资源那是相当的富饶。中立的资源肯定所有的玩家都能来抢夺,不断提升自身的实力,才能争取到那额外的资源。占领和被占领大大提高了《怪兽总动员》的 游戏互动性。

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